- Возраст10+
- Страшность
- Кол-во игроков1–15
Раскройте тайны особняка и найдите путь к свободе
Возможно, в названии квеста ошибка или у нас пока нет такого квеста
Много лет назад на месте нынешнего заброшенного склада располагался секретный бункер. В нем проводились бесчеловечные эксперименты над людьми – ученые пытались создать «идеального исполнителя», способного манипулировать страхом. В результате одного из опытов на свет появился клоун Пеннивайз – существо, питающееся ужасом своих жертв.
Бункер был спешно закрыт, а все записи засекречены. Со временем над ним построили склад, но мистическая энергия места просочилась наружу: сотрудники начали исчезать, а сам магазин закрылся при загадочных обстоятельствах.
Теперь вы – группа исследователей, спустившихся в подземелье, чтобы раскрыть тайну Пеннивайза. Но вы не учли одного: он давно ждет новых «игрушек»…
Квест с элементами перформанса.
Вас ждет:
Фотографии игроков: организатор представляет в течение 7 дней по номеру телефона или в Telegram (стоимость – 3000 ₽).
Видео прохождения квеста: организатор представляет в течение 7 дней по номеру телефона или в Telegram (стоимость – 2000 ₽).
Фотография взята со стороннего ресурса
2 минуты пешком от остановки «ТМК Гринн»

Нашли опечатку?
Выделите фрагмент текста и нажмите
«»Нашли опечатку?
Напишите нам, и мы исправим!

6 режимов игры, отличаются сюжетом, сложностью и уровнем контакта.
Стоимость и условия прохождения квеста при различных режимах могут отличаться
Один игрок становится «зараженным» и начинает поиски остальных.
Каждый найденный участник присоединяется к «зараженным» – круг охотников расширяется.
Цель оставшихся: продержаться до конца таймера, используя ловушки и тайные ходы.
Особенность: «зараженные» постепенно теряют человечность – их движения становятся всё более неестественными.
Игроки скрываются в руинах бывшего торгового зала.
Охотники – мутировавшие продавцы, когда‑то работавшие здесь. Они помнят каждый уголок и движутся бесшумно.
Задача: найти выход, не попавшись в лапы бывших сотрудников.
Фишка: некоторые стеллажи и витрины могут служить временными укрытиями, но не все из них надежны.
Команды делятся на «искателей» и «прячущихся».
Через 20 минут стороны меняются ролями.
Победа присуждается команде, набравшей больше очков за найденных/не найденных участников.
Акцент на стратегию: использование звуковых отвлекающих маневров и ложных следов.
Главный антагонист – сам клоун Пеннивайз.
Он появляется неожиданно, меняет облик и манипулирует восприятием игроков.
Дополнительные механики:
«Иллюзии» – ложные двери и коридоры, ведущие в тупики.
«Страх» – временные эффекты, замедляющие движение или затуманивающие зрение.
«Крик» – если игрок не выдерживает напряжения, он привлекает внимание Пеннивайза.
Цель: выбраться из логова, собрав 5 ключевых артефактов, связанных с прошлым бункера.


Мы не берём комиссию за бронирование игры на сайте с игроков.
Если в квесте вам сообщили обратную информацию, пожалуйста, напишите нам на
Если произошла ошибка, пожалуйста, свяжитесь с нами по телефону +7 (800) 555-28-70 или электронной почте info@mir-kvestov.ru
Квест-мастер | 0 | |
| 0 | ||
| 0 | ||
| 0 | ||
| 0 | ||
| 1 |
Ваш вопрос попадёт напрямую к организатору. А мы уведомим вас, когда появится ответ.
Мы используем cookies в соответствии с политикой обработки персональных данных. Пользуясь сайтом вы соглашаетесь с ней.